約 156,980 件
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/145.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ルキエル・アルマーナ プレイヤー名 ラウニー メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス シャーマン 19 称号クラス 性別 種族 ドゥアン (有角族[セラトス]) 女 LV CL1 キャラクターの外見 身長 147cm 髪の色 茶 瞳の色 赤茶 肌の色 黄 ライフパス 出自 騎士 境遇 平凡 目的 好奇心 取得一般スキル エンラージリミット 初期クラス アコライト/シャーマン(西方/キルディア共和国) HP MP フェイト 所属ギルド 40 37 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13 4 4 器用 8 2 +1 +1 4 敏捷 8 2 2 知力 6 2 +1 +1 4 感知 7 2 2 精神 13 4 +1 +1 6 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 ラウンドシールド 2 +3 -1 頭部 - 胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 +8 -3 補助防具 装身具 聖印 1 《ヒール》の効果に+1D 合計 重量は武器/防具 2/11 -1 +11 -1 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 -1 1(2D) 物理防御力 +11 11 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 4 -1 3 移動力(【筋力】+5) 9 -3 6m ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 タフネス 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【最大HP】に+5 「R1」p87 エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]となる。 「R1」p143 マジカルハーブ 1/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時に3個のMPポーションを取得する。 「R2」p69 ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 対象に魔術を使用し、【HP】を[3D+CL×3]点回復する。 「R1」p97 シックネス 2/3 DR直前 自動 単体 20m 6 魔術 対象に魔術を使用し、対象が行う攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、相手は[衰弱(SL)]を受ける。このBSは対象が相手に与えるとする。1ラウンドに1回使用可能。 「EWG」p39 プロテクション 2/5 DR直後 自動 単体 20m 3 魔術 対象に魔術を使用し、対象が受けるダメージを[(SL)D]点軽減する。1メインプロセスに1回使用可能。 「R1」p95 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [28] 重量空き [25] ベルトポーチ 0(+2) 小道具入れ 野営道具 2 (ロープ) 毒消し 1 (ランタン) (火打石/金) ( ) ( ) 所持金 45G 所持品その他 家置き物 メモ 父も母もキルディア騎士団所属と言う、生粋の騎士の血統に彼女は生まれた。 ある時両親は、祖父母のいるミースから離れた小さな村に、 まだ当時赤子だったルキエルを預け、妖魔討伐のための遠征へと向かう。 しかし、その遠征で彼らは部下を守るために戦い続け、還らぬ人となってしまった。 こうしてルキエルは、祖父母のもとで農家の娘として穏やかな日々を過ごして育った。 記憶にない両親のことは正直なんとも思えず、恨みつらみも特にない。 そんなこんなで数年前。 まず祖母が、そこから更に何年かして祖父が寿命で他界した。 1人で畑をやりくりするのは大変だったし、ルキエル自身も小さな村の外の世界に興味があった。 なので彼女はわずかな金銭と祖母に教わったまじないと共に村から旅立つことにする。 とりあえずは、自由気ままに世界を見て回るつもりだ。 ドゥアンにしては低身長の女性。 愛称は「ルキ」という。 頭上部の左右には、白くてまっすぐな角が2本生えている。 じーちゃんばーちゃんっ子なので、喋り方が変。 性格はさっぱりしてるお調子者だが、実はチキン。 本人は「低身長はまじないの反動」だと言い張るが、真偽のほどは定かではない。 +《ヒール》 1(Lv)×3+3D+1D(聖印) =3+4D 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 0 +【ステータス履歴】 CL1 クラス:アコライト/シャーマン HP:40 MP:37 Fate:5 能力ボーナス:筋力+1、精神+4 取得スキル 種族スキル:《タフネス》1 アコライトスキル:《プロテクション》2、《ヒール》1 シャーマンスキル:《シックネス》2 一般スキル:《エンラージリミット》1、《マジカルハーブ》1 装備・所持品: ラウンドシールド(100G)、ライトスーツアーマー(150G)、聖印(150G)、 ベルトポーチ(15G)、小道具入れ(20G)、冒険者セット(10G)、毒消し(10G)を購入。 計455G/残金45G +【参加履歴】
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/78.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#dc143c(crimson) キャラクター名 ミューピア・フェア・アンダーソン プレイヤー名 冬月あかり メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス モンク 19 称号クラス ルーンマスター 性別 種族 エルダナーン 女の子 LV CL16 キャラクターの外見 身長 ピアニィと同じ 髪の色 ピンクブロンド 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 紛失 目的 探索 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/レンジャー(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 128 144 7 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 1 5 器用 20 6 2 8 敏捷 23 7 1 8 知力 10 3 3 感知 26 8 1 9 精神 10 3 1 4 幸運 15 5 2 7 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 雷鳴の弓 7 -2 10 30m 命中したらダメージの有無に関係なく放心を与える 左手 乾坤一擲 10 -3 16 40m 予備武器。命中判定直前。射撃攻撃命中+1D,ダメージ+3D、1回のみ。 頭部 蝶の帽子 3 1 1 回避判定達成値+2 胴部 アーチャーベスト 9 8 1 3 -1 弓の命中達成値+2、(行動値+3は弓装備時限定) 補助防具 トリックマント 4 5 メジャーのスキルやパワーの武器攻撃+2D6 装身具 ブリッツグローブ 1 3 命中達成値+2、行動値+3は装備限定有り 合計 重量は武器/防具 7/17 -2 10 1 14 1 6 武器はいずれも装備部位:両、スピードショット適応済み 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 -2 +3D+5 +5 16(5D) 攻撃力 10 +5+幸運+5 +2D6 27(4D) 回避判定(【敏捷】) 8 +1 +2 11(3D) 物理防御力 14 14 魔法防御力(【精神】) 4 1 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 17 +6 +1 24 移動力(【筋力】+5) 9 -1 8 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 9 +1D+1 10(3D) トラップ解除 (【器用】) 8 +2D+1 (+1) 1+9(4D) 危険感知 (【感知】) 9 +1D+1 10(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 8 +1D 8(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル イモータリティ 効果参照/メイキング 自身 自然死しない、トリビアリスト取得 RⅠP79 スカウトスキル アキュレイト パッシヴ 自身 【器用】判定+1D6 上P53 アデンダム イニシアチブ 自動成功 自身 8 行動済みの有無に関係なくメインプロセス出来る。1シナリオ一回 上P53 インターフィアレンス 判定直後 命中判定 単体 武器 10 対象の攻撃命中判定を難易度に自身の武器の命中判定に成功すれば対象の攻撃を失敗させられる。1シーン一回 上P53 エイミングショット セットアップ 自動成功 自身 10 射撃攻撃武器の命中判定+1D、ラウンド終了まで 上P53 カッティングプラン マイナー 自動成功 自身 8 メインプロセスでの武器攻撃に対してスキルアイテムでの軽減不可にする 上P53 ストレイトショット パッシヴ 自身 射撃武器命中判定+1d6 上P53 ダブルショット メジャー 自動成功 自身 9 射撃攻撃二回する。対象は単体※、2度目はダメージ+3D。一度目が命中しなければ二回目は行えない。 上P53 バーサタイル クリンナップ 自動成功 自身 既に使用したスカウトの回数制限有りのスキル1回回復。1シナリオ一回 上P54 ハードラック 2/3 効果参照 自動成功 自身 10 射撃攻撃命中判定直後(フェイト等降り直しも含む)。ダイス一つを6に変える。 上P54 フォーチュンヒット パッシヴ 自身 武器攻撃ダメージに+【幸運】 上P54 マークスマン 1/5 パッシヴ 自身 射撃攻撃ダメージ+[SL×5] 上P55 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃、命中判定達成値に+SL RⅠP107 インタラプト 効果参照 自動成功 単体 視界 タイミング「アイテム,パッシヴ」以外のスキルの効果を打ち消す、1シナリオ一回 RⅠP107 シャドウストーク パッシヴ 自身 隠密状態のまま移動可能、エンゲージ突入しても隠密解けない RⅠP109 スペシャライズ:弓 5/5 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定達成値とダメージにそれぞれ+SL RⅠP110 ドッジムーブ 1/5 リアクション 回避判定 自身 2 回避判定達成値+[SL+2]。盾非装備時のみ RⅠP110 バタフライダンス パッシヴ 自身 回避判定+1d6 RⅠP110 ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 武器攻撃ダメージに+[(SL)D6] RⅠP111 ルーンマスタースキル キュアルーン 効果参照 自動成功 自身 6 HP回復魔術と同時使用。その魔術対象のバッステ全回復。 超上P55 サモナースキル アニマルパクト マイナー 自動成功 自身 サモナースキルの対象を[対象:場面(選択)][射程:視界]に変更。1シナリオ一回。 RⅡP33 サモン・シームルグ メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象のHPを[2D6+CL×2]回復。 RⅡP34 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔(ITGP57)をSL個所持。 RⅡP36 セージスキル トリビアリスト 判定直前 自動成功 自身 6 判定を【知力】に変更。1シーン一回 RⅠP127 ダンサースキル エフェクトスキップ 判定直前 自動成功 自身 10 スキル、トラップ、バッステなどによるダイス減少効果を無効にして判定可能 RⅡP40 エンカレッジ イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 未行動の対象にメインプロセスをさせる。1シーン一回。 RⅡP41 マタドール 1/5 判定直前 自動成功 自身 4 回避判定達成値に+[SL+1]。 RⅡP43 モンクスキル インデュア 効果参照 自動成功 自身 5 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。1メインプロセス一回 RⅡP51 レンジャースキル アームズマスタリー弓 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定+1D6 RⅠP137 クイックエイド マイナー 自動成功 自身 [CL×10]のHP回復とバッドステータス全て回復、1シナリオ一回 RⅠP138 クローズショット マイナー 自動成功 自身 3 射撃攻撃の対象にエンゲージしているキャラクターも選択できる RⅠP138 スピードショット パッシヴ 自身 「種別:弓、錬金銃」の行動修正が0未満なら0に変更 RⅠP139 ダイレクトヒット 1/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 射撃攻撃の対象はカバー不可、1シナリオSL回 RⅠP139 ディスアピア マイナー 自動成功 自身 3 隠密状態化。敵対者エンゲージ内では不可 RⅠP140 デュアルアロー 2/3 効果参照 自動成功 自身 「矢弾」アイテム使用時宣言、同じ「矢弾」のアイテム二つ使用、1シーンSL回 RⅠP140 フェイドアウェイ ムーブ 自動成功 自身 3 エンゲージの離脱。離脱してもマイナーアクション可能 RⅠP140 ブルズアイ マイナー 自動成功 自身 6 射撃攻撃のダメージに+【感知】 RⅠP141 リサイクル 効果参照 自動成功 自身 8 シーン終了時に使用。「種別:矢弾」のアイテムを所持品に戻し再使用可にする。 RⅠP141 一般スキル アニマルエンパシー パッシヴ 自身 動物、魔獣と意思疎通可能 R2P64 アンチトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知と解除と危険感知に+1.、トラップ効果によって何か判定する時も達成値+1 上P100 イクイップリミット パッシヴ 自身 装備制限上限+5 上P100 インテンション パッシヴ 自身 最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる RⅡP64 ウェポンチェンジ ムーブ 自動成功 自身 4 右手と左手の装備を所持品の装備と交換 RⅡP64 エリアサーチ パッシヴ 自身 警戒行動ができる、聞き耳で失敗しても気づかれない 上P100 エンチャントウェポン無 メジャー 魔術判定 単体 至近 3(CO0) 魔術 武器攻撃ダメージを属性の無い魔法ダメージ化 上P100 エンラージリミット パッシヴ 自身 所持品重量制限【筋力基本値】×2 RⅠP143 サーチリスク パッシヴ 自身 危険感知と警戒行動の判定に+1D6 RⅠP144 トラッキング パッシヴ 自身 足跡追跡、痕跡の感知判定+1D6 RⅠP145 トレーニング パッシヴ 自身 能力基本値+3、選択済みは【敏捷、感知、幸運】 RⅡP66 ファーストエイド メジャー 器用 単体 至近 器用判定難易度10に成功すると対象の戦闘不能回復させHP1で行動済み復活 RⅠP145 ファインドトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知+1D、失敗しても罠作動しない RⅠP146 リムーブトラップ パッシヴ 自身 トラップ解除+1D6 RⅠP147 リサーチ パッシヴ 自身 情報収集時、【感知】でするなら+1D6 RⅠP147 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [54] 重量空き [(10)] ・収納アイテム搭載品 ・消耗品類 ・通常持ち物 異次元バック +10 ポーションホルダー +1×5 リンメルの矢×6 1×6 ∟森林冒険セット 5 ∟毒消し 1 猛毒の矢 1 ∟キャップライト 2 ∟万能薬 1 上等な衣服(オーダーメイドチア衣装) 1 ∟筆記用具 1 ∟ハイMPポーション 1 アクセサリー(2Sサイズポンポン二つセット) 1 ∟シーブズツール 1 ∟ハイMPポーション 1 強心丹 3 ∟耐毒符 1 ∟ハイHPポーション 1 くさび×2 2 小型ハンマー 2 小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 理力符 光 1 ∟流水の砥石 1 ∟ ∟漆黒の星 1 ∟ ∟大地の砥石 1 ∟烈風の砥石 1 ドロップポーチ +5 ∟炎熱の砥石 1 矢筒 +1×5 ウェポンケース ベルトポーチ +2 ∟リンメルの矢×4 1×4 ∟乾坤一擲 ∟上位呪壁符×2 1×2 ∟痺れ胞子の矢 1 所持金 56836G 所持品その他 家置き物 ロングボウ フェザーアーマー 冒険者セット 手入れ道具 メモ イメージCV:大竹みゆさん アルディオンのレイウォールにあった世界平和研究所という施設で育てられた少女の一人。世界平和研究所を出るまで、外の世界については知らなかったので純粋に育った。そのせいもあって世間知らず。 外見がエルダナーンという点を除けば、フェリタニア合衆国先代大統領ピアニィ・ルティナベール・フェリタニアにそっくり。その理由は不明だが、おそらくはピアニィの複製体の一人と思われる。 その施設から数年前に連れ出された際、様々なトラブルに巻き込まれた挙句、リザンという東方のバートルの青年に助けられ、エリンディルに渡る。 (つまり、公式リプレイゲッタウェイのPCリージュよりも先に外の世界に連れ出されていたことになる) だがそのエリンディル行きの船が難破して魔物に襲われていた所をマリンパーチの犯罪対策課懲罰騎士団長のジャスティ・アンダーソン(通称:ドラゴン刑事長)に助けられ、身寄りもなかった事から養女として迎えられる。 そして現在は懲罰騎士候補になっているリザンに憧れを抱きつつ、ミューピア自身はマリンパーチのチアガールクラブで一流のチアガールとして生活しているのだが……興味本位で冒険者もやってみた。 しかし冒険者登録した少しあと、「アメジストちゃん」なる正体不明の怪しげな喋る魔導銃(本人?曰く、魔法少女にのみ扱いこなせる愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉とのこと)に、「魔法少女になって見ない?」と言われ、あっさり騙されてしまった。 しかし本人はその冒険者とチアガールの両立させた生活が割とお気に入りだったりする……が「愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉」についてはやっぱり懐疑的w 彼女と同じピアニィの顔を持つ姉妹達が現れた事により、彼女達の野望を止める為にも自身の強さに磨きをかけ、ついに上級職のスカウトになった。 参加履歴、獲得成長点 2012年、6/10作成 使用成長点1275点 LV1メイキング時 種族スキル(メイキングから取得) イモータリティ 初期取得スキル ワイドアタック ファインドトラップ メインクラスによる取得スキル選択 ピアシングストライク1、 バタフライダンス サポートクラスによる取得スキル選択 アームズマスタリー弓 スピードショット 出自による取得 リサーチ 初期ボーナス:筋力 器用、敏捷、感知 幸運に+1 ゲッシュ:女王の誓い(トリビアリスト封印→インデュア取得)→2013年3/12(火)にリビルドにて取得削除 LV2にレベルアップ、成長点15点使用(一般スキル分込み)。 上昇能力値:筋力、器用、幸運 取得スキル:スペシャライズ弓1/ブルズアイ/ピアシングストライク2 一般スキル:リムーブトラップ LV3にレベルアップ、成長点25点使用(一般スキル分込み)。 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル:スペシャライズ弓2/デュアルアロー1/ピアシングストライク3 一般スキル:アニマルエンパシー 購入アイテム:ロングボウ、クロスアーマー、ハット、MPポーション、冒険者セット,バックパック、毒消しでちょうど500G消費 7/14(土)~15(日)『「お引っ越しゲージ」第二日程』 成長点20-ギルド上納2点で18点 報酬:438G 購入アイテム: マント、シーブズツール、HPポーション、ベルトポーチ、小型ハンマー、ポーションホルダー,くさび二つ、筆記用具、キャップライト、小道具入れ (100+50+30+15+20+150+2+1+30+20)=418G消費 LV4にレベルアップ、成長点35点使用(一般スキル分込み)。 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル:スペシャライズ弓3/フェイドアウェイ/インタラプト 一般スキル:エリアサーチ LV5にレベルアップ、成長点45点使用(一般スキル分込み)。 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル:リサイクル/デュアルアロー2/ディスアピア 一般スキル:サーチリスク 8/4(土)『探索★ダンジョンハック@ぱーと6』二日目 成長点51点獲得、報酬:2030G 売却:ハット(50÷2の25G取得) 買い物 総計1610G消費 グリーンベレー(500G)、矢筒(100G)、ハイHPポーション(200G)、ハイMPポーション(300G) ファインアロー×4(50×4で200G)、万能薬(300G) 上等な衣服(オーダーメイドチア衣装)4G、アクセサリー(2Sサイズポンポン二つセット)6G 8/5(日)『探索★ダンジョンハック@ぱーと6』三日目 成長点32点獲得、報酬:2445G 売却:マント(100÷2の50G取得) 買い物:プリブレイにてフィッシュ&チップス購入1G消費 アフタープレイにて、「目利き」適応で、俊足のブーツを2800Gの所、2520Gで購入 8/15(水)『妖精奇譚集』(2日目) 成長点34点獲得、報酬:2125G 買い物:アフタープレイにて、「目利き」適応で、理力符 光 (450G)とウェボンケース(90G)購入 10/1(水)~10/2(火)『探検★フェアリーガーデン』(1~2日目) 成長点30点獲得、報酬:1818G 買い物: プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 アフタープレイでハイMPP1つ購入(特殊報酬による値引き効果で10%引きになり、270Gで購入) その他:セッション中にMPP一つ使用 10/3(水)『探検★フェアリーガーデン』(3日目) 成長点33点獲得、報酬:1615G 買い物: プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 アフタープレイで値引き適応の上で「雷鳴の弓」購入。4200Gの10%引きで3780Gで購入。 10/26(金)レベル5→6に上昇、成長点55点使用(一般スキル分込み)。 上昇能力値:器用、敏捷、感知、 取得スキル:クイックエイド/クローズショット/ダイレクトヒット 一般スキル:トラッキング 10/26(金)~10/28(日)『その紅き瞳が観うるもの』 成長点獲得39点 収入:2607G プリプレイでフィッシュ&チップスに1G消費 アフタープレイでの購入、値引き適応 漆黒の星を2500Gの所、10%引きで2250G消費 ミスリルの矢を800Gの所、10%引きの720Gで購入 11/22(木)『探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ』(1日目) 成長点43点獲得、報酬:6141G 買い物: プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 アフタープレイで値引き購入はフェザーアーマーを4800Gの所4320Gで購入 さらにミスリルの矢一つを800Gの所720Gで値引き購入 クロスアーマー売却25G 11/23(金)『探検★フェアリーガーデンぱーとⅡ』(2日目) 成長点46点獲得、報酬:3592G 買い物: プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 アフタープレイで値引き購入は異次元バック2000G、手入れ道具200G、ランチボックス50G、計2250Gの10%引きで2025G 売却物:バックパック15G 12/3(月) レベルアップ6→7(成長点65点消費:レベルアップで60点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル、転職:ドッジムーブ1/サモナ―転職/ファミリア 一般スキル:トレーニング【感知】 レベルアップ7→8(成長点75点消費:レベルアップで70点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル:アニマルパクト/シャドウストーク/サモンシームルグ 一般スキル:トレーニング【敏捷】 レベルアップ8→9(成長点85点消費:レベルアップで80点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:筋力、器用、感知 取得スキル、転職:ダンサー転職/マタドール1/エンカレッジ 一般スキル:エンチャントウェポン無 12月7日(金)~10日(日)『輝石の耳に歌おう』 成長点29点獲得、報酬:8470G 買い物:プリプレイでフィッシュ&チップスに1G消費 その他:セッション中に2G消費 12/21(金)『探索★ダンジョンハック@ぱーと9』【1日目】 成長点61点獲得、報酬:1400G 買い物:アフタープレイにて、蝶の帽子(6100G→5490G)と、トリックマント(6500G→5850G)購入 計 11340G消費《値引き》適応済み 俊足のブーツとグリーンベレー売却1400+250で1650G獲得 12/24(月)『探索★ダンジョンハック@ぱーと9』【3日目】 成長点61点獲得、報酬:2090G セッション中のイベントで30G消費 買い物:アフタープレイにて、ミスリルの矢×2 720×2で1440G消費《値引き》適応済み、 ファインアロー二つ売却50G獲得 2/8(金)『強襲★フェアリーガーデン(1日目)』 成長点61点獲得、報酬:4337G 買い物:炎熱の砥石購入1800G 《値引き》適応済み プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 3/8(金)~3/9(土)『日常の中の非日常~人質事件編』 成長点48点獲得、報酬:5750G 買い物: アフタープレイで強心丹、ミスリルの矢二つ購入、300+800+800=計 1900G消費 ファインアロー2本売却、25×2=50G獲得 プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 ※3/12(火)リビルドにより、ゲッシュ《女王への誓い》の取得削除、それ以外の変更はなし なお使用した成長点は返還なし。 4/1(月)『洞窟大作戦Ⅴ 1日目』 成長点81点獲得、報酬:20750G獲得 4/3(水)『洞窟大作戦Ⅴ 3日目』 成長点57点獲得、報酬:6400G獲得 プリプレイで、流水の砥石を2000Gの値引き価格1800Gで、上位呪壁符2枚も合わせて2000Gを値引き価格1800Gで計 3600G消費《値引き》適応済み アフタープレイにて、アーチャーベスト(10500G→9450G)、ブリッツグローブ(14700G→13230G)、計 22680G消費《値引き》適応済み あわせて26280G消費 4/20(土)『探検★フェアリーガーデン@ぱーとⅢ、3日目』 取得成長点:58点 報酬:2633G獲得 アイテム購入::アフタープレイにて、リンメルの矢×2購入、計 2700G消費《値引き》適応済み アイテム売却:HPポーション(15G獲得) 追記:レベルアップ9→12成長点と一般スキル取得で95+105+115=315点消費 レベルアップ9→10 上昇能力値:筋力、器用、感知 取得スキルと転職スカウト転職/アキュレイト/アデンダム 一般スキル:インテンション レベルアップ10→11 上昇能力値:筋力、器用、感知 取得スキル:インターフィアレンス/ダブルショット/スペシャライズ弓4 一般スキル:イクイップリミット レベルアップ11→12 上昇能力値:敏捷、感知、幸運 取得スキル:エフェクトスキップ/ストレイトショット/ハードラック1 一般スキル:アンチトラップ 6/7(金)『伝承★ラビリンス』【3日目】 成長点101点獲得、報酬:29700G獲得 アフタープレイで森林冒険セットとドロップポーチ、大地の砥石と烈風の砥石、しびれ胞子の矢1つ、乾坤一擲購入、計 15768G消費《値引き》適応済み 6/14(金)『洞窟大作戦Ⅵ』 成長点122点 報酬:17500G獲得 プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで114G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、リンメルの矢×2計3000Gの10%引きで2700G消費《値引き》適応済み 7/10(水) レベルアップ12→13(成長点125点消費:レベルアップで120点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:敏捷、感知、幸運 取得スキル、フェイト:バーサタイル/カッティングプラン/フェイト上昇+2 一般スキル:エンラージリミット 7/20(土)『真相☆ラビリンス第2話』 成長点45点獲得、報酬:736G 買い物:プリプレイでフィッシュ&チップス購入即使用で1G消費 追記:CL5にレベルドレイン参加 9/15(日) 『爆臨☆コフェルサタン-番外編-』二日目 成長点180点獲得、報酬:18434G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで114G消費、《値引き》適応済み 即使用 9/28(土) レベルアップ13→14(成長点135点消費:レベルアップで130点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:敏捷、感知、幸運 取得スキル、転職:モンク転職/インデュア/エイミングショット 一般スキル:ウェポンチェンジ 12/17(火) レベルアップ14→15(成長点145点消費:レベルアップで140点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル、転職:称号ルーンマスター/キュアルーン/フォーチュンヒット 一般スキル:トレーニング【幸運】 12/22(日)『探索★ダンジョンハック@ぱーと10』 2日目 成長点92点 報酬:7600G獲得 プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、以下の通り アイテム購入:リンメルの矢×6、猛毒の矢1つ、計8100+4500で12600G消費《値引き》適応済み アイテム売却:ミスリルの矢×6、2400G獲得 3/21(金・祝) レベルアップ15→16(成長点155点消費:レベルアップで150点、一般スキルで5点消費) 上昇能力値:器用、敏捷、感知 取得スキル:スペシャライズ弓5、マークスマン1、ハードラック2 一般スキル:ファーストエイド
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/15.html
現在このウィキでは編集権限を「メンバーのみ編集可能」としています。 そのため、編集するためにはこのウィキのメンバーとして登録する必要があります。 登録方法 ページ上部の黒い帯右端にある「このウィキに参加」を選択する。 必要事項を記入する。メンバーID:半角英数でIDを入力します。他の人がわかりやすい物にしましょう。メールアドレス:確認用のメールが届きます。パスワード;ウィキを編集するためにログインする際に必要となります。忘れないようにしましょう。管理者へのメッセージ:プレイヤーの名前と挨拶は最低限入力しましょう。 「送信」ボタンをクリックします。 申請者の入力したメールアドレスに確認のメールが届きます。メール内の確認用URLにアクセスしましょう。 管理者へ申請のメールが送信されます。管理者が承認するのを待ちましょう。 ※数日経っても受理されない場合は、申請のメールが送られていないことがあります。 その時は再度登録申請を行ってみてください。
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/66.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#000080(ネイビー) キャラクター名 オスカー・ディーノ プレイヤー名 TM メインクラス パラディン 年齢 サポートクラス ウォーリア 23歳 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL16 キャラクターの外見 身長 172cm 髪の色 蒼 瞳の色 紅 肌の色 白 ライフパス 出自 騎士 境遇 紛失 目的 友情 取得一般スキル 《エンラージリミット》 初期クラス アコライト/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 147 165 5 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 27 9 1 1 11 器用 28 9 1 1 11 敏捷 12 4 1 1 6 知力 9 3 3 感知 9 3 3 精神 30 10 2 12 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 セレスチャルソード 7 1 14 -2 至近 左手 セレスチャルシールド 3 6 3 0 頭部 セレスチャルヘルム 8 0 5 4 0 胴部 セレスチャルアーマー 12 0 13 5 0 補防 セレスチャルPアーマー 4 0 6 3 0 装身 高位聖印 2 《ヒール》の効果+2D6(効果計算済) 合計 重量は武器/防具 10/26 1 14 0 30 15 -2 0 至近 特定種族への攻撃ダメージ+5D6 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中 11 1 4 16(3D) 攻撃 14 22 30 66(2D) 回避 6 0 6 (2D) 物防 30 17 16 47(63) 魔防 12 15 13 16 40(56) 行動 9 -2 7 移動 16 0 16 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (D) トラップ解除 11 11(2D) 危険感知 3 3(2D) エネミー識別 3 3(2D) アイテム鑑定 3 3(2D) 魔術判定 3 3(2D) 呪歌判定 (D) 錬金術判定 (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 種族スキル オールラウンド ―/― メイキング ― 自身 ― ― 器用・敏捷・精神の基本値+1(効果計算済) ウォーリアスキル バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃。ダメージ+5D6 アームズマスタリー:長剣 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:長剣」の命中判定+1D6 スマッシュ ―/― マイナー 自動 自身 ― 5 そのメインプロセス間、白兵攻撃ダメージ+11 カバーリング ―/― DR直前 自動 単体 至近 2 対象にカバーを行う。1回につき1回 オートガード 3/3 パッシヴ ― 自身 ― ― 物理防御力+6、魔法防御力+3 シールドスラム ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:盾」装備時、攻撃力+3 シールドストライク 3/3 パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:盾」装備時、命中+3、攻撃力+3 アームズレンジ ―/― ムーブ 自動 自身 ― 3 そのメインプロセス間、白兵攻撃の射程を5mに変更 アコライトスキル プロテクション 5/5 DR直後 自動 単体 20m 3 魔術 HPダメージ5D6点軽減。1回につき1回 ヒール ―/― メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 HP6D6+48点回復 クイックヒール ―/― イニシアチブ 自動 自身 ― 5 《ヒール》を同時に使用できる。1シーン1回 アフェクション ―/― DR直後 自動 単体 20m ― 対象の受けるダメージを0にする。1シナリオ1回 ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 対象の武器攻撃ダメージ+15 フェイヴァード ―/― セットアップ 魔術 場選 視界 2 魔術 対象に《フェイス:アーケンラーヴ》を使用 パラディンスキル ホーリーアタック ―/― セットアップ 自動 自身 ― 3 「対象:自身」として《ホーリーウェポン》を使用できる ワイドプロテクション ―/― 特定スキル 自動 自身 ― 4 《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更 インペレイティブ ―/― セットアップ 自動 自身 ― 12 「タイミング:セットアップ」のスキルを即座に2回使用できる レリギアス 5/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 物理防御力と魔法防御力+10 エクソシズム 5/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 攻撃ダメージ+15 ホーリーフィールド ―/― セットアップ 自動 自身 ― 15 魔術 そのラウンド間、物理防御力と魔法防御力+12 シャインストライク ―/― セットアップ 自動 自身 ― 6 そのラウンド間、攻撃力+12 グレイスフォース 1/3 判定直前 自動 自身 ― 10 魔術判定直前に使用、その魔術の効果+12。1シーン1回 パニッシャー 2/5 DR直前 自動 自身 ― 10 ダメージ+30。1シナリオ2回 ヴァニシュパワー ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 《エクソシズム》の効果を変更(効果計算済) 一般スキル ファーストエイド ―/― メジャー 器用 単体 至近 ― 難易度10の器用判定。対象の戦闘不能を回復 エンラージリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 所持可能重量を筋力基本値×2に(効果計算済) トレーニング:精神 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 精神基本値+3(効果計算済) トレーニング:器用 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 器用基本値+3(効果計算済) フェイス:アーケンラーヴ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 攻撃の命中判定+1(効果計算済) トレーニング:筋力 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 筋力基本値+3(効果計算済) イクイップリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 装備品の重量制限+5(効果計算済) エンチャントウェポン:無 ―/― メジャー 魔術 単体 至近 3 魔術 対象の武器ダメージを(無)属性魔法ダメージに変更 イミューンウェイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 防具の移動修正を±0に変更(効果計算済) インサイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 嘘やはったりを見抜く為の精神判定+1D6 フックダウン ―/― クリンナップ 自動 自身 ― 3 「種別:ポーション」一つを使用できる。1シーン1回 インテンション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 最大MP+16(効果計算済) トレーニング:敏捷 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 敏捷基本値+3(効果計算済) サクセション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― セレスチャルアーマー選択。物理防御力+1(効果計算済) ホースマンシップ 3/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 回避判定+3。騎乗時のみ有効 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [54] 重量空き [34] 冒険者セット 5 EXHPポーション×3 3 戦士の環 1 HPポーション×1 1 ポーションホルダー 0 祝福の花 1 MPポーション×4 4 ∟ハイMPポーション×4 0 毒消し×4 4 ∟蘇生薬 0 所持金 耐毒符 1 223914G 家置き物 メモ マリーフラウ島に流れてきた青年。 その時、宿泊していた神殿においてヴィヴィアンと出会い、半ば気紛れもあってギルド「クラインドラッヘ」に参加を決定。 現在はマリンパーチにおいて冒険者業を行っている。 元々は将来を嘱望された若手騎士であったが、とある戦において仕えていた主筋の子息が死んでしまう。 唯一彼のみが生き残ってしまった為、責任を取らされる形で出奔を余儀なくされ、放浪するうちにマリンパーチへと辿り着く事になる。 出奔に置いて、自身の騎士としてのあり方に疑問を持った事、命を救えなかった事等から、放浪の間に神聖魔術を会得。 個人としてはもう武器を持つ気はなかったのだが、クラインドラッヘに入った時に再び剣と盾を握り直した。 性格は真面目。いささか陰気な面もある為、自分の方から積極的に話すことは少ない。 あまり人付き合いが良い方であるとは言えず、何も無い時には神殿で祈りを捧げている事が多い。 尤も、根が真面目なためか冒険者をやるようになってからはすっかり制止役ないしはツッコミ役が定着してしまった。 その為、周囲からは胃痛持ちキャラとして扱われているのが現状である。 神聖魔術で味方を護りつつ、最前線で戦う事を己に課す。 ギルドマスターであるヴィヴィアンには昔の自分を重ねているような一面があるようだ。 音楽は得意らしく、時々神殿においてオルガンを弾くのがひそかな楽しみであるらしい。 参加履歴、獲得成長点 「猛犬注意にご用心」 GM:ろー 共演:ヨーコ・メローディア・リオネル・デイジー 取得成長点:19点 報酬:378G 「探索★DH@ぱーと3」1日目 GM:冬月あかり 共演:アリシア・ベイオ・パルフェ 取得成長点:25点 報酬:760G 「探索★DH@ぱーと3」3日目 GM:冬月あかり 共演:アリシア・パルフェ 取得成長点:21点 報酬:1120G 「夢見る鋼の羊たち」 GM:ろー 共演:アシュレイ・ヨーコ・リオネル・クリスティア 取得成長点:24点 報酬:1620G 「冒険譚の始まりに」2日目 GM:ろー 共演:アカリファ・クリスティア・ユーゼス 取得成長点:17点 報酬:800G 「探索★DH@ぱーと6」2日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・アストレイヤ・アルフォンス 取得成長点:51点 報酬:2030G 「探索★DH@ぱーと6」3日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・アストレイヤ・アルフォンス・メローディア 取得成長点:32点 報酬:1223G 「清掃☆バトルビーチ」2日目 GM:冬月あかり 共演:エスティア・サイス・ミコト 取得成長点:55点 報酬:2362G 「城の奥を調査せよ」 GM:ロン 共演:アカリファ・シャルロット・アル・カジ 取得成長点:55点 報酬:5890G 「探索★DH@ぱーと8」3日目 GM:冬月あかり 共演:ラトワイユ・アルフォンス 取得成長点:53点 報酬:15500G 「洞窟大作戦2.5」 GM:TM 共演:アカリファ・リオネル・メローディア・アンジェ 取得成長点:56点 報酬:10350G 「輝石の耳に歌おう」 GM:TM 共演:ミューピア・アストレイヤ・カジ・ルファエル・イリス 取得成長点:56点 報酬:8470G 「日常の中の非日常~人質事件編」 GM:せりすにん 共演:ミューピア・メローディア・シュヴァルツ 取得成長点:48点 報酬:5750G 「洞窟大作戦Ⅴ」1日目 GM:TM 共演:ミューピア・ヴァルコ・アンジェ 取得成長点:121点 報酬:20750G 「伝承☆ラビリンス」3日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・エヴァンジェリン 取得成長点:101点 報酬:29700G 「洞窟大作戦Ⅵ」2日目 GM:TM 共演:エヴァンジェリン・アストレイヤ・アルフォンス 取得成長点:326点 報酬:32484G+EXHPポーション×3 「洞窟大作戦Ⅷ」2日目 GM:TM 共演:エヴァンジェリン・ベイオ 取得成長点:147点 報酬:12110G 「黒縞瑪瑙の石言葉」 GM:ろー 共演:ヴァルコ・ルーディ・アンジェ 取得成長点:96点 報酬:21062G 「洞窟大作戦Ⅸ」2日目 GM:TM 共演:ヴァルコ・エヴァンジェリン 取得成長点:89点 報酬:14916G 「水平線上の境界線」 GM:クランチ 共演:イリス・ヴァルコ・エヴァンジェリン・カジ 取得成長点:119点 報酬:18546G+高級サファイア 「戦鬼を狩る者たち」 GM:ろー 共演:ラトワイユ・イリス・ヴァルコ 取得成長点:120点 報酬:49425G
https://w.atwiki.jp/choukara/pages/11.html
団員名簿 国民番号 国民名 国名 11-00230-01 玄霧弦耶 玄霧藩国 23-00435-01 アシタスナオ キノウツン藩国 33-00165-01 ながみゆきと 無名騎士藩国 33-00647-01 GENZ 無名騎士藩国 出資者名簿 国民番号 国民名 国名 出資日 出資額 23-00435-01 アシタスナオ キノウツン藩国 2008/04/24 75マイル 33-00647-01 GENZ 無名騎士藩国 2008/04/24 36マイル 07-00165-01 ながみゆきと ながみ藩国 2008/04/24 15マイル 24-00453-01 紅葉ルウシィ 紅葉国 2008/04/24 15マイル 11-00230-01 玄霧弦耶 玄霧藩国 2008/04/24 9マイル
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/173.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:A0522D(こげ茶) キャラクター名 シラヌイ・アルテミシア・インディカウィード プレイヤー名 ロン メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス メイジ 59歳 称号クラス 性別 種族 ネフィリム 男 LV CL7 キャラクターの外見 身長 220cm 髪の色 こげ茶 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 行商人 境遇 略奪 目的 探索 取得一般スキル ブラフ 初期クラス ウォーリア/メイジ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 83 56 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 18 6 1 1 8 器用 14 4 1 5 敏捷 9 3 1 1 5 知力 17 5 5 感知 6 2 2 精神 9 3 1 4 幸運 7+3 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 護りの剣 11 -1 +14 +3 +2 -3 両 左手 頭部 ラウールの兜 3 -1 +3 装備者がバッドステータスを受けた時に使用。そのバッドステータスを打ち消す。この効果を使用するとMPを7点消費する。ウォーリア専用 胴部 s1妖精のチェインメイル 7 +7 +1 補助防具 ファインバックラー 2 +1 +4 -1 装身具 大きな目 1 アイテム鑑定、エネミー識別に+3 合計 重量は武器/防具 11/13 -1 14 0 17 3 -3 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -1 +1D +1 5(3D) 攻撃力 +14 14(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 5(2D) 物理防御力 17 +1 18 魔法防御力(【精神】) 4 3 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -3 4 移動力(【筋力】+5) 13 -1 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 2 1D 2(3D) エネミー識別 (【知力】) 5 +1D +3 8(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 +3 8(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 +1D 5(3D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ジャイアントグロース 1/1 セットアップ/メイキング 《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を制限するか、シーン終了時まで持続する。 SKGP43 超大型 1/1 パッシブ 自身 このスキルはエネミー識別を行わなくても所持していることがわかる。あなたのいるエンゲージを封鎖する。この封鎖は飛行状態のキャラクターにも効果がある。《超小型》と同時に取得できない。 SKGP17 / P / P P P バッシュ 2/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D] SKGP50 アームズマスタリー:両手剣 1/1 パッシブ 「種別:両手剣」の武器命中に+1D SKGP50 ウェポンガード 1/1 DR後 自動 自身 4 「種別:両」装備、 ダメージ軽減。自身が物理ダメージを受けるDR直後に使用、物理ダメージ-[武器の攻撃力(スキル等の補正込)÷2] SKGP51 ボルテクスアタック 1/1 効果参照 自動 自身 1シナリオ一回 武器攻撃のダメージに+CL×10する SKGP53 カバーリング 1/1 DR前 自動 単体 至近 2 防御中一回 対象にカバーを行う。未行動で行った場合行動済みにならなく、未行動でもカバー可能 SKGP51 カバームーブ 1/3 カバーリング 自動 自身 4 《カバーリング》の射程を「20m」に変更する。1シーンSL回 SKGP51 ファイアボルト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 対象に魔術攻撃を行う。ダメージは[2D+10]の 火 属性の魔法ダメージとなる。 SKGP60 マジックブラスト 2/3 ムーブ 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の対象を「対象:範囲([SL×2]体)」へ変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 SKGP61 コンセントレイション 1/1 パッシブ 魔術判定に+1D SKGP60 ファイアロード 5/5 パッシブ 火 属性の魔法攻撃のダメージに+[20] SKGP60 マジックフォージ 3/3 DR前 自動 自身 3 1シーン一回 使用した魔法攻撃のダメージに+[(SL×2)D] SKGP61 ウォーターシールド 1/1 DR後 自動 単体 6 1ラウンド一回 特殊攻撃のダメージを10点軽減する。 SKGP59 イフリート・シマー 1/1 パッシブ 火 属性の魔法ダメージを与えた相手の判定に-1D。ラウンド終了まで持続 ソウルバスター 1/1 効果参照 自動 効果参照 - 1シナリオ一回 攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行った対象にHPロスを与える (最大あなたの【最大HP)】 SKGP100 スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身 ロール フェイトを1消費して行動値増加を行う。【行動値】に+5、【移動力】に+5mする。ラウンド終了まで持続。 SKGP19 ブラフ 1/1 パッシブ はったりを言ったり、嘘をつくときの【精神】判定にダイス+1個 SKGP187 サーチリスク 1/1 メジャー 自動 自身 危険感知+1D ストリートワイズ 1/1 パッシブ 情報収集を行うときの【幸運】判定+1D クローズオフ 1/1 パッシブ 封鎖からの離脱に対するリアクションの判定に+1Dする。 SKGP183 モンスターロア 1/1 パッシブ エネミー識別に+1D ファーストエイド 1/1 メジャー 難易度10の【器用】判定を行う。判定に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し【HP】を1とする。なお、対象は行動済みとなる SKGP185 トレーニング:幸運 1/1 パッシブ 【幸運基本値】+3 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [18+5+2] 重量空き [13] 毒消し 1 冒険者セット 5 バックパック 毒消し 1(0) キャップライト 2 小道具入れ MPポーション 1(0) 筆記用具 1(0) ベルトポーチ ハイHPポーション 1(0) チョーク 1(0) ポーションベルト HPポーション 1(0) 理力符 水 1 HPポーション 1 戦士の環 1 万能薬 1(0) 炎熱の砥石 1(0) 所持金 呪壁符 1 40G 所持品その他 家置き物 ポメロ人形(300G) カカオ(100G)x10 チョコレイト(100G)x3 ブレンの細工物(100G) パッテッドアーマー メモ 代々由緒正しい魔法戦士を輩出する家系に生まれた。 「分類:人間」を監視する任務を遂行しつつ、 キャラバンの護衛をするついでに、小遣い稼ぎに商人の真似事をしている。 参加履歴、獲得成長点 能力値ボーナスポイントを【筋力】へ2点、【器用】へ1点、【知力】へ2点 HP35 MP32 フェイト5 《ジャイアントグロース》、《バッシュ》2、《アームズマスタリー:両手剣》 《ファイアボルト》、《マジックブラスト》1 一般スキル《スピードアタッカーⅠ》 CL6 HP+7、MP+4、【筋力】、【器用】、【知力】、各+1 《カバーリング》新規習得、《イフリート・シマー》新規習得、《ファイアロード》4→5 一般スキル《トレーニング:幸運》新規習得
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/67.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#00FF7F() キャラクター名 アシュレイ・グレンフェル プレイヤー名 小近衛 メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス アルケミスト 16 称号クラス 性別 種族 フィルボル 男 LV CL4 キャラクターの外見 身長 100 髪の色 赤 瞳の色 赤 肌の色 白 ライフパス 出自 傭兵 境遇 裏切り 目的 憧憬 取得一般スキル デストロイヤー 初期クラス ウォーリア/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 52 47 5 ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW ギルド名 クラインドラッヘ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 1 3 器用 18 6 1 1 8 敏捷 9 3 1 4 知力 7 2 1 3 感知 11 3 1 4 精神 12 4 4 幸運 12 4 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 ハンドグレネード 0 0 6 0 0 0 0 0 投射武器 頭部 ハット 1 1 胴部 フェザーアーマー 3 9 1 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 装身具 研究道具 1 錬金銃、錬金術のダメージ+1 合計 重量は武器/防具 0/7 0 6 -1 15 0 0 0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 8 0 +2 2d6+10 攻撃力 6 +6 +1 2d6+13 回避判定(【敏捷】) 4 -1 2d6+3 物理防御力 15 2 17 魔法防御力(【精神】) 4 4 1 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 8 1 9 移動力(【筋力】+5) 8 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 2D+4 トラップ解除 (【器用】) 8 2D+7 危険感知 (【感知】) 4 2D+4 エネミー識別 (【知力】) 3 2D+3 アイテム鑑定 (【知力】) 3 2D+3 魔術判定 (【知力】) 3 2D+3 呪歌判定 (【精神】) 4 2D+4 錬金術判定 (【器用】) 8 2D+7 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル / ラッキースター / パッシブ/メイキング 自身 幸運基本値+3 / ウォーリアスキル / バッシュ 2/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 武器攻撃のダメージロール+2d オートガード 1/3 パッシブ 自身 物理防御力+SL*2 魔法防御力+SL アームズマスタリー 長剣 1/1 パッシヴ 自身 命中判定+1d ボルテクスアタック 1/1 武器攻撃時宣言 自動成功 自身 1シナリオ1回 攻撃対象を単体に変更し、ダメージ+CL*10 ウェポンルーラー 1/5 パッシヴ 自身 命中判定+(SL+1) アルケミストスキル ハンドグレネード 2/5 アイテム 自身 ハンドグレネード4個所持 バーストグレネード 1/1 マイナー 自動成功 自身 7 錬金術 1シーン1回までハンドグレネードに防御貫通効果 スタングレネード 1/3 マイナー 自動成功 自身 4 錬金術 ハンドグレネードにダメージ+SL*3、スタン効果付与 ラピス・フィロソフォルム 3/5 パッシブ 自身 練金銃、錬金術のダメージ+SL*2 ウェポンクリエイト 1/5 マイナー 自動成功 自身 7 攻撃力+【器用】+SL*2の武器を装備する 一般スキル アスレチック 1/1 パッシブ 自身 登攀や跳躍を行う筋力判定に+1d デストロイヤー 1/1 パッシブ 自身 オブジェクト破壊ダメージに+2d アルケミーノウリッジ 1/1 パッシヴ 自身 錬金術関連の知識ロールに+1d トレーニング:器用 1/1 パッシヴ 自身 器用の能力基本値に+3 ウェポンチェンジ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 4 武器の変更ができる 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [11] 重量空き [9] ・収納アイテム搭載品 ・消耗品類 ・通常持ち物 ポ-ションホルダー 0 小道具入れ 0 バックパック +5 ∟HPポ-ション ×3 3 ∟筆記用具 1 ∟冒険者セット 5 ∟MPポ-ション ×2 2 所持金 7539G 家置き物 ハット メモ 傭兵を営む両親のもとに生まれたが、故意か偶然か、捨てられてしまう。 その後国に保護され、機械の街カナンで錬金術を学ぶ。 街でよく聞かされる冒険譚にあこがれ、街を出ることを決意。 長い旅路を経てマリンパーチへたどり着くこととなった あの伝説のギルドマスターの養子がマリンパーチでギルドを組織しているという噂を聞きつけ、クラインドラッヘに入団。 さらなる躍進へと意気込む CL1→2 器用 感知 精神 上昇 「スタングレネード」「ラピス・フィロソフォルム」獲得「ハンドグレネード」2 CL2→3 筋力 器用 感知 上昇 「ウエポンクリエイト」「アームズマスタリー」獲得「ラピス・フィロソフォルム」2 CL3→4 筋力 器用 感知 上昇 「ボルテクスアタック」「ウェポンルーラー」獲得「ラピス・フィロソフォルム」3 一般スキル:「アルケミーノウリッジ」「トレーニング:器用」「ウエポンチェンジ」取得 現在経験点 75/221 参加履歴、獲得成長点 『冒険者のいる山景』 GMろーさん 共演者 ヨーコ デイジー 経験点16点 476G HPポ-ション取得 「ポ-ションホルダー」「小道具入れ」購入 計170G 『冒険者のいる絶景』 GMろーさん 共演者 アカリファ ユーゼス ルーティア 経験点18点 563G 取得 「ファインポイントアーマー」購入 計550G 『輝石の輝きを探せ』 GMTMさん 共演者 パルフェ ヨーコ デイジー ベイオ 経験点28(+3)点 2840G 獲得 「MPポーション」購入 計50G 『夢見る鋼の羊たち』 GMろーさん 共演者 ヨーコ オスカー クリスティア リオネル 経験点24(+3)点 1620G獲得 「クロスアーマー」「ショートソード」売却 「フェザーアーマー」購入 計4735G 『冒険譚の始まりに』GMろーさん 共演者 メローディア アルフォンス カティ 経験点17(+4)点 950G取得 『妖精奇譚集(二日目)』GM六花さん 共演者 ミューピア デイジー ハワード 経験点35(+4)点 2125G取得 『模擬戦イン訓練場』GMTMさん 共演者 リオネル エヴァンジェリン メローディア ハワード リディア 経験点31(+1)点 1716G取得 『Jack The Killer』GM六花さん 共演者 フォルカ― アカリファ リディア ルーティア 経験点22(+4)点 1000G取得 『探検★フェアリーガーデン(1,2日目)』GM冬月あかりさん 共演者 ミューピア ハワード エレ―フォン 経験点30点 1738G取得 「ゾンビの粉」購入
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/178.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#8b0000(ダークレッド) キャラクター名 エスリン・ソーソン プレイヤー名 TM メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ウォーリア 14歳 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL4 キャラクターの外見 身長 153cm 髪の色 黒 瞳の色 紅 肌の色 白 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 天涯孤独 目的 好奇心 取得一般スキル 《ヒストリー》 初期クラス ウォーリア/ウォーリア(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 62 40 6 ギルド名 シルバーウィング ギルドマスター名 イリス・アンティア 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 15 5 1 1 7 器用 15 5 1 1 7 敏捷 15 5 1 1 7 知力 8 2 2 感知 9 3 3 精神 8 2 2 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ファインソード 7 -1 11 -1 至近 左手 頭部 胴部 クィルブイリ 8 0 8 0 -2 補防 マント 1 0 1 0 0 装身 手入れ道具 1 1 合計 重量は武器/防具 7/10 -1 12 0 9 0 -1 -2 至近 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中 7 -1 6(3D) 攻撃 12 2 14(2D) 回避 7 0 7(2D) 物防 9 9 魔防 2 0 2 行動 10 -1 9 移動 12 -2 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (D) トラップ解除 7 7(2D) 危険感知 3 3(2D) エネミー識別 2 2(2D) アイテム鑑定 2 2(2D) 魔術判定 (D) 呪歌判定 (D) 錬金術判定 (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 種族スキル オールラウンド ―/― メイキング ― 自身 ― ― 筋力・器用・敏捷の基本値+1(効果計算済) ウォーリアスキル バッシュ 5/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃。ダメージ+5D6 アームズマスタリー:長剣 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:長剣」の命中判定+1D6 スマッシュ ―/― マイナー 自動 自身 ― 5 そのメインプロセス間、白兵攻撃ダメージ+7 スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動 自身 ― ― 武器攻撃ダメージ+6D6。1シーン1回 バーサーク 3/5 マイナー 自動 自身 ― 3 そのシーン間、武器攻撃ダメージ+9、リアクション判定-1D6 パンプアップ 1/5 セットアップ 自動 自身 ― 4 そのシーン間、白兵攻撃ダメージ+2 一般スキル アスレチック ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 登攀や跳躍などの筋力判定+1D6 ヒストリー ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 歴史や人物などに関する知力判定+1D6 サクセション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― ファインソード選択。攻撃力+1(効果計算済) ミュトスノウリッジ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 神話などに関する知力判定+1D6 トレーニング:敏捷 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 敏捷基本値+3(効果計算済) 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [20] 重量空き [10] 冒険者セット 5 バックパック 0 HPポーション×4 4 MPポーション 1 所持金 2827G 家置き物 メモ マリーフラウ島に来訪した女性。黒髪と深紅の眼、時代がかった喋り方を持つ。 此の島に来た目的はすべて謎に包まれている。 唯、その知識は遥かに昔の事に詳しい一方、現在の事には非常に疎い模様。 武器は装飾の施された一本の長剣。更に他にも何らかの力を持っているようだが、詳細不明。 人となれ合うことを好まないため、長剣一本で単独戦闘を行うことも多い。 魔族や妖魔に対して非常な敵意を持ち、その者たちを殲滅するのには一切の容赦がない。 その一方で、他者に対しては何処か貴族を思わせる尊大な態度を取ることも多い。 参加履歴、獲得成長点 「洞窟大作戦Ⅶ」1日目 GM:TM 共演:菊之進・フォレス 取得成長点:17点 報酬:466G 「洞窟大作戦Ⅶ」2日目 GM:TM 共演:菊之進・ココ 取得成長点:14点 報酬:480G 「真相☆ラビリンス」2日目 GM:冬月あかり 共演:ミューピア・ウィリアム・ココ・エーディン 取得成長点:17点 報酬:466G 「洞窟大作戦7.5」 GM:TM 共演:エリック・ウメノ・フォレス・ウィリアム 取得成長点:29点 報酬:470G 「気狂いお茶会」 GM:ぷち 共演:エリック・ルリネ・菊之進 取得成長点:25点 報酬:1580G
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/196.html
var LoadSaveData=function(){ var SaveData=[]; SaveData.Version ="0.9"; SaveData.Flag=[]; SaveData.Flag.TableAlignLeft =true; SaveData.Flag.ExtraOutfitRow =false; SaveData.Flag.GeisTableView =true; SaveData.Flag.ConnectionTableView =true; SaveData.Flag.OtherItemsTableView =true; SaveData.Flag.HouseTableView =true; SaveData.Flag.FlagDefaultTemplate =true; SaveData.Flag.FlagWikiToHtml =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow1_0 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow1_1 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow1_2 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow2_0 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow2_1 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow2_2 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow3_0 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow3_1 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow3_2 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow4_0 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow4_1 =false; SaveData.Flag.OutfitSlotRow4_2 =false; SaveData.Data=[]; SaveData.Data.HeadBGColor1 ="#87ceeb"; SaveData.Data.HeadTextColor1 =""; SaveData.Data.HeadBGColor2 ="#87ebcc"; SaveData.Data.HeadTextColor2 =""; SaveData.Data.DataBGColor =""; SaveData.Data.DataTextColor =""; SaveData.Data.FilledBGColor ="#808080"; SaveData.Data.ReplayColor =""; SaveData.Data.ReplayColorName =""; SaveData.Data.PCName ="マブルー・エンゲルス"; SaveData.Data.FileName_Image =""; SaveData.Data.PLName ="mablue"; SaveData.Data.MainClass ="レンジャー"; SaveData.Data.SupportClass ="サモナー"; SaveData.Data.TitleClass =""; SaveData.Data.Race ="ヴァーナ"; SaveData.Data.CL ="1"; SaveData.Data.HP =""; SaveData.Data.MP =""; SaveData.Data.Fate =""; SaveData.Data.Age ="18"; SaveData.Data.Sex ="男"; SaveData.Data.Height ="178"; SaveData.Data.HairColor ="黒"; SaveData.Data.EyeColor ="黒"; SaveData.Data.SkinColor ="黄色"; SaveData.Data.LifePass_Birth =""; SaveData.Data.LifePass_Now =""; SaveData.Data.LifePass_Goal =""; SaveData.Data.LifePass_Skill =""; SaveData.Data.FirstClass ="/()"; SaveData.Data.GuildMaster =""; SaveData.Data.GuildName =""; SaveData.Data.ItemLimit =""; SaveData.Data.ItemSpace =""; SaveData.Data.Money ="G"; SaveData.Data.Memo =""; SaveData.Data.Session =""; SaveData.DataTables=[]; SaveData.DataTables.Status=[]; SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Status.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit=[]; SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["" ,"" ,"","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Outfit.push( ["重量は武器/防具","/","","","","","","","","","","","","","","",""]); SaveData.DataTables.Buttle=[]; SaveData.DataTables.Buttle.push( ["" ,"","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["BGCOLOR(#808080) ","","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["" ,"","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["BGCOLOR(#808080) ","","","","" ]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["" ,"","","","" ]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["" ,"","","","" ]); SaveData.DataTables.Buttle.push( ["" ,"","","","" ]); SaveData.DataTables.Geis=[]; SaveData.DataTables.Geis.push( ["","","",""]); SaveData.DataTables.Connection=[]; SaveData.DataTables.Connection.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Judge=[]; SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Judge.push( ["","","","(D)"]); SaveData.DataTables.Skill=[]; SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Skill.push( ["","/","","","","","","","","","P"]); SaveData.DataTables.Item=[]; SaveData.DataTables.Item.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Item.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Item.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Item.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.Item.push( ["","","","","",""]); SaveData.DataTables.OtherItems=[]; SaveData.DataTables.OtherItems.push( ["","","","",""]); SaveData.DataTables.House=[]; SaveData.DataTables.House.push( ["","","","",""]); return SaveData; }
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/128.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 キルシェ・ファーレンハイト プレイヤー名 彩凪 奏都 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ガンスリンガー 18 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ 猫族(アウリク) 女 LV CL1 キャラクターの外見 身長 150cm 髪の色 砂色(#dcd3b2) 瞳の色 露草色(#38a1db) 肌の色 色白 ライフパス 出自 商人 境遇 義理の親 目的 修行 取得一般スキル ブラフ 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 32 28 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 +1 +1 5 敏捷 15 5 +1 6 知力 6 2 2 感知 12 4 +1 +1 6 精神 6 2 +1 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー 6 0 4 0 10m 基本攻撃力[CL+3] 至近に射撃攻撃可 左手 - 3 ガンパード補正 頭部 胴部 レザージャケット 5 0 4 0 -1 補助防具 マント 1 0 1 0 0 装身具 手入れ道具 1 ダメージ+1 ※効果計算済み 合計 重量は武器/防具 6/7 0 7 0 5 0 0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 0 5(2D) 攻撃力 7 1 8(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 0 6(2D) 物理防御力 5 5 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 0 12 移動力(【筋力】+5) 7 -1 6 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1D 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 6 6(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 アクロバット 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 【基本敏捷値】に+3 ※効果計算済み R1P85 シーフ ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃、命中+SL。 クリティカル:ダイスロール増加 R1P107 インベナム 2/3 マイナー 自動 自身 - 4 攻撃によるダメージ時に[毒2]付与 R1P108 ガンスリンガー キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - - キャリバーを取得 R2P28 ガンパード 1/5 アイテム - 効果参照 - - [種別:魔導銃]の攻撃力+[SL*3]、[重量:6][装備部位:双]に変更 R2P29 一般 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知の判定に+1D6 R1P146 ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - はったりかます時の精神判定に+1D6 R1P146 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [8] 重量空き [1] 冒険者セット 5 HPポーション 1 MPポーション 1 所持金 10G 所持品その他 家置き物 メモ (Kirsche Fahrenheit) 標準よりやや大き目のヴァーナの女性。目つきが悪いことを気にしている…らしい。 商家の生まれだが父親が事業に失敗し、その借金のかたとして物心つく前に豪商に預けられた…というか売られていた。そのためか(義理の)家族とは折り合いが悪く、喧嘩や家出が日常茶飯事であった。とはいえ根は真面目なので、TPOに応じてそれなりの対応はできる。 家に出入りするキャラバンの護衛役から銃の扱いなどを学んでおり、「今の自分があるのは師匠のおかげ」と公言してはばからない。しかし、時々言葉が荒いのもまた師匠の影響である。 義理の家族と過去最大クラスの大喧嘩の末に修行と称し出奔、放浪の末にマリーフラウ島を訪れた。 参加履歴、獲得成長点 2013/5/25 作成 ボーナス:器用2、感知2、幸運1 初期取得スキル:アクロバット、ワイドアタック、インベナム2、キャリバー、ガンパード1、ファインドトラップ、ブラフ